lunes, 27 de agosto de 2012

Foto familiar 2: Mi ejercito imperial

Bueno lo prometido es deuda y aquí viene la segunda foto familiar. No me gustan tanto como la anterior vez, pero mi novia que ha sido la gran fotógrafa tenía que irse y no le ha dado tiempo a hacer un book fotográfico al ejercito. Ya la próxima foto familiar será la última, pero en esa voy a meter todo lo gordo que tengo... habrá sorpresas... (aunque tendrá que pasar un tiempo antes de que la haga, aunque espero que no sea un año). Ante todos vosotros la segunda foto familiar de mi ejercito imperial.




















viernes, 24 de agosto de 2012

General Imperial

Bueno, hoy le ha tocado a mi general imperial. Es una de las miniaturas nuevas de 7ª edición que trajo tanto plástico a las líneas imperiales. Es una miniatura que me gusta, muy cargada pero muy bonita. Al final me ha pasado lo de siempre, llegando ya a la lanza esta cansado de pintar y lo he echo al tun tun, pero destaca como un campeón encima de la mesa, así que cumple bien su cometido.





Me encanta el querubín mecánico que tienen varias miniaturas del imperio, no puedo evitarlo, me chiflan.

miércoles, 22 de agosto de 2012

Rol: La puerta de Ishtar

 Tras acabar el crowdfunding de "La puerta de Ishtar" que ha alcanzado la escalofriante cifra de 14.290€, lo que nos espera a los que hemos participado en este proyecto es:

Primer debido a la aportación que he dado recibiré: Copia física firmada de La Puerta de Ishtar mas una copia digital de La Puerta de Ishtar. Además de aparecer mi nombre en los creditos del libro.



Pero además de eso para todos los que hemos realizado una aportación recibiremos los siguientes suplementos:

- Los Harbu-Miqqanu, el terror de las arenas - Los Harbu-Miqqanu son los temidos gusanos de arena que habitan en el terrible desierto occidental. Su gigantesco tamaño les hace oponentes temibles, y cualquier comerciante con dos dedos de frente tomará las medidas necesarias para evitarlos. Este documento en PDF describe a estas portentosas criaturas, con sus estadísticas de juego, y da ideas de cómo usarlos en aventuras.

- Los Rompeasedios - El asedio es una parte importantísima en la forma de hacer guerra en el mundo de La Puerta de Ishtar. Los muros de las ciudades son barreras formidables, y para someter una ciudad es imprescindible llevar a cabo un asedio con éxito. De hecho, las terribles máquinas de asedio y equipos de zapadores al servicio de Sargón son legendarios por su eficacia. Sin embargo, no todo está perdido para una ciudad asediada, pues si consiguen ponerse en contacto con la banda de mercenarios conocida como los Rompeasedios aún tienen una posibilidad. Este documento en PDF describe a este ilustre grupo de forajidos y como, una y otra vez, consiguen arrancar la victoria de entre las garras de la derrota.

- Las maquinaciones de Naram-Sin - Naram-Sin, el nieto de Sargón, es un hombre ambicioso, y sus planes de futuro, de llevarse a cabo, podrían cambiar el rostro de Imperio de Akkad para siempre. Descubre en qué consisten estas maquinaciones y como piensa llevarlas a cabo en este PDF, que además incluye las estadísticas de juego del maquiavélico Naram-Sin.

- Los Hijos del Bosque - Los Umamu son considerados por los habitantes de Akkad como demonios de la noche, y sus incursiones nocturnas se cuentan entre los mayores terrores que un Awilu varón puede sufrir. Sin embargo, estas criaturas también son hijas de una cultura milenaria, que se remonta a los tiempos del País de Sumer, la época anterior al ascenso de Sargón. En este PDF encontraréis el origen y la historia de esta condenada raza, con sus Siete Tribus y las Siete Lanzas de los Siete Brotes. Como es habitual, este PDF también incluirá las estadísticas de juego y semillas de aventuras para poder utilizar a los Hijos del Bosque en tus partidas. Son mucho más de lo que parecen...



- Los chamanes de Cimmeria - Los chamanes son aquellos Cimmerios que han dedicado un esfuerzo especial a establecer un contacto más profundo con el espíritu animal que habita en su cuerpo. Ésta no es una labor sencilla, ya que requiere de muchos años de práctica y estudio constantes. La recompensa a este esfuerzo es una sabiduría y unas capacidades que van más allá de lo simplemente humano: un chamán no es sólo un hombre, sino también una bestia. Mucho más que ningún otro Cimmerio. Por ello han de tener un cuidado especial al acceder a los poderes que su tótem les concede, ya que las sagas están llenas de historias sobre chamanes que acabaron dominados por su parte animal. Este pequeño suplemento incluirá todo lo necesario para poder utilizar la magia chamánica de los Cimmerios en tus partidas de La Puerta de Ishtar: cómo hacer personajes chamanes, cómo invocar el lado animal (y resistirte a su llamada), y una detallada descripción de las funciones que un chamán tiene que llevar a cabo como líder de la comunidad. Se dan ejemplos de varios espíritus animales y se explica la forma de crear muchos más. Este PDF pondrá a los chamanes Cimmerios a la altura de cualquier brujo Imperial.

- La tierra de los Hombres Libres - Complementando a Los chamanes de Cimmeria, este pequeño suplemento arroja luz sobre las Montañas Gudabak, el hogar de los Cimmerios, así como las tribus que en ellas habitan. Se ofrece un sistema aleatorio para crear tu propio poblado Cimmerio, además de una descripción detallada sobre la forma de vida, historia y costumbres de esta noble cultura. Todo lo necesario para ambientar campañas enteras en esta nación bárbara, fuera de los confines del Imperio.

- Mayoría de edad - Poco después de alcanzar la pubertad todo Cimmerio recibe la visita de un espíritu animal, con el que establecerá un vínculo que les unirá de forma indisoluble. Sin embargo, esta unión no es siempre pacífica y, de hecho, se sabe de casos en los que el Cimmerio ha sucumbido ante la bestia que anidaba en su interior, abandonando por completo su humanidad. Cuando percibe que un muchacho está sufriendo este destino y no consigue reconciliarse con su tótem, el chamán de su clan le envía en una misión de autodiscernimiento, que le ayudará a tener éxito ante tan difícil empresa. Pero esta vez ha ocurrido algo excepcional, ya que los 5 jóvenes del clan de Hijos de la Tormenta que iban a alcanzar la mayoría de edad muestran serias dificultades para unirse con su tótem. Por consiguiente, los muchachos se preparan para la prueba que tendrán que superar, pero no sospechan el cruel destino que ésta les repara... Mayoría de Edad es una aventura para 5 jugadores, que interpretarán a 5 jóvenes Cimmerios que han de enfrentarse a un terrible peligro... y a la bestias que viven en su interior.

- Los muchos rostros de Kishar - Una serie de Personajes No Jugadores, uno por cada uno de los mecenas que quieran participar en él. Crearemos cada uno de estos personajes entre los mecenas y yo. Cada mecenas me sugerirá un nombre, un breve resumen sobre el personaje y un par de apuntes sobre su personalidad. A partir de estos materiales acabaré de dar forma al personaje para que ocupe un lugar apropiado en el mundo y lo añadiré al suplemento. Por supuesto, si alguien quiere siempre me podrá proporcionar más información que la mínima que necesito, hasta dónde el mecenas desee. O, si no le apetece, siempre puede declinar la opción. ¡Una oportunidad única de formar parte de Kishar, el mundo de La Puerta de Ishtar!

- Mapa poster del Imperio de Akkad - Un mapa poster desplegable a todo color será incluido en cada copia física de La Puerta de Ishtar.


Para los que no sepan nada sobre este proyecto, el trasfondo resumido dice así:

Entre las cuencas del Idigna y el Buranum se encuentra el Imperio de Akkad. Conquistado y gobernado por Sargón el Alquimista desde hace más de 2000 años. Primer y Único Emperador. El más grande desde Gilgamesh. Allí los Awilu viven rodeados del lujo y la comodidad, mientras los Mushkenu y los Wardu, las razas creadas, trabajan por ellos y les protegen de todo peligro.

Enmerkar, Rey Brujo de trenzadas barbas, domina con puño de hierro la ciudad de Uruk. El sacrificio de incontables vidas a los deseos de los dioses de las estrellas desde lo alto del Ziggurat le proporciona conocimiento y poder. Shuk-Nippurash, la que no necesita esposo, trae la fertilidad a Kish. Los Fenicios, artesanos sordomudos, ofrecen su mercancía a los comerciantes de Assur a cambio de vidas. Una revuelta de aquellos esclavos que temían ese destino es sofocada en Lagash. La peste, sin duda invocada por algún Brujo rival, se ceba en Nippur. Las incursiones de los Cimmerios desde las montañas del norte y de los Amorreos desde el desierto del oeste se saldan con violentos combates. Armas de bronce chocan entre sí y la sangre es lo único que riega la árida estepa entre los ríos.

En Akkad la libertad no existe. En Akkad la vida no vale nada. Dicen que es el precio de la civilización.

Pero no siempre fue así. Antes era Sumer. Pero los que aún conocían la escritura perdida huyeron con Hammurabi. Con su dios Enlil derrotado, fundaron la ciudad subterránea de Babylonia, a dónde no llega la enfermiza luz de las estrellas. Más de dos milenios lleva La Puerta de Ishtar, que permite su acceso, cerrada.

Todo está a punto de cambiar. La Puerta se ha abierto.

lunes, 20 de agosto de 2012

Sobre el Crowdfunding: Puerta de Ishtar y Tercio creativo

Últimamente se está viendo a muchas empresas del mundo de los wargammes meter en el tema del crowdfunding, y la verdad tras no aportar nada al de Avatars of War y al de Mantic (por el bolsillo sea todo dicho) me quedé con el gusanillo ese de ayudar a uno de los "nuestros".

Este último mes de todos los que han aparecido ha habido dos que en especial me han sorprendido mucho, el primero es el juego de rol: La Puerta de Istha, ya de por si la puesta en escena rollo mesopotámica me gustaba mucho pero si algo me ha decidido es la cantidad de regalitos suculentos que recibias si ayudabas, la verdad es que espero con ansias que salga el formato físico para poder tenerlo en mis manos!


 Entre otros caramelos que saldrán en formato digital para todos los que hayan colaborado en el crowdfunding, La puerta de Ishtar ofrece lo siguiente:

  • Copia digital de La Puerta de Ishtar. Tu nombre en los créditos del juego como "Esclavo".

  • Copia digital de La Puerta de Ishtar + Pack digital de Ilustraciones. Tu nombre en los créditos del juego como "Bárbaro".

  • Camiseta de La Puerta de Ishtar. Gastos de envío a España incluidos.
    Ésta es una recompensa complementaria, que se puede añadir a cualquier otra.

  • Copia física de la Pantalla del DJ y la aventura que la acompaña. Gastos de envío a España incluidos.
    Ésta es una recompensa complementaria, que se puede añadir a cualquier otra.

  • Copia física firmada de La Puerta de Ishtar + Copia digital de La Puerta de Ishtar. Tu nombre en los créditos como "Ciudadano".

  • Copia física firmada de La Puerta de Ishtar + Copia digital de La Puerta de Ishtar + Pack digital de ilustraciones + Juego de dados exclusivo. Tu nombre en los créditos como "Noble".

  • Copia física firmada de La Puerta de Ishtar + Copia digital de La Puerta de Ishtar + Pack digital de ilustraciones + Juego de dados exclusivo + Camiseta + Una chapa de las 6 culturas a elegir. Tu nombre en los créditos como "Brujo".

  • Copia física firmada de La Puerta de Ishtar + Copia digital de La Puerta de Ishtar + Pack digital de ilustraciones + Juego de dados exclusivo + Camiseta + Las 6 chapas de las culturas + Chapa exclusiva de Sargón. Tu nombre en los créditos como "Ensi".

  •  
    Copia física firmada de La Puerta de Ishtar + Copia digital de La Puerta de Ishtar + Pack digital de ilustraciones + Juego de dados exclusivo + Camiseta + Las 6 chapas de las culturas + Chapa exclusiva de Sargón + Aventura personalizada. Tu nombre en los créditos como "Emperador".


Si os interesa aportar vuestro granito de arena la dirección para hacer vuestra aportación aprieta aquí

El otro crowdfunding que me ha parecido muy interesante y en el que he aportado mi granito de arena ha sido el de Tercio creativo con su juego "1650". Desde el nacimiento de esta empresa he deseado probarla, sus miniaturas son innegablemente una de las mejores gamas del mercado, sin embargo pese a que yo quería no he podido probarlo a estas alturas y ni tan siquiera comprar una misera miniatura, aunque si he leido el manual de reglas del libreto. En cuanto apareció el crowdfunding estaba claro, por no decir que ademas mi novia le han gustado tambien las miniaturas y hemos cogido un pack que nos pueda servir a los dos. Por no hablar de eso de libro en formato físico... me gusta todo lo que tiene formato físico xD.


 Lo que nos ofrece Tercio creativo es lo siguiente:

Option A - Poor thing: $19
1650’s rulebook + 1 Personality (special character)
Option B - Noob one: $38
1 “noob” Starter-pack (with 4 figures and their 4 Contract Cards) + 1 Personality (special character). FREE shipping
Option C - Pro one: $60
1 “pro” Starter-pack (with 4 figures, their 4 Contract Cards, 14 Dexterity Cards, 20 Panoply Cards, 10 Maravedies, 2 dices, rulebook, 1 sack and 5 Lamps) + 1 Personality (special character). FREE shipping
Option C+ - Band one: $116
8 miniatures of same band + their 8 Contract Cards + 4 Personalities + a single Rulebook + 14 Dexterity Cards + 20 Panoply Cards + 10 Maravedies + 2 dices + 1 sack + 5 Lamps/Luminaries
Option D - Friends one: $125
2 “pro” Starter-packs (with 4 figures, their 4 Contract Cards, 14 Dexterity Cards, 20 Panoply Cards, 10 Maravedies, 2 dices, rulebook, 1 sack and 5 Lamps) + 4 Personalities (special characters) + 1 map of Ysbilia. FREE shipping
Option E - Master one: $250
2 “pro” Starter-packs (with 4 figures, their 4 Contract Cards, 14 Dexterity Cards, 20 Panoply Cards, 10 Maravedies, 2 dices, rulebook, 1 sack and 5 Lamps) + 4 Personalities (special characters) + 1 map of Ysbilia + 4 houses of El Purgatorio + 1 Pack of Extramuros 01 + 2 Crosses (Latin and Tau) + 1 Polvorin. FREE shipping.
Option F - Complete one: $400
2 “Complete” Packs (with all 10 figures of a band, their 10 Contract Cards, 14 Dexterity Cards, 20 Panoply Cards, 15 Maravedies, 2 dices, rulebook, 1 sack and 5 Lamps) + 4 Personalities (special characters) + 2 Antagonists + 1 map of Ysbilia + 4 houses of El Purgatorio + 1 Pack of Extramuros 01 + 1 Pack of Extramuros 02 + 2 Crosses (Latin and Tau) + 1 Polvorin. All FREE shipping.
Option G - Mega Complete one: $2,000
Same as Option F + 2 EXCLUSIVE miniatures for your bands, sculpted by Tercio Creativo's staff, only for you (New Leaders, Personalities of your invention...anything you wish) + ALL the 28 miniatures painted in pro tabletop level by Emuse (our painter), as the exclusive bonus miniatures ( except the bust ). All FREE shipping.


Tercio creativo tambien ofrece cositas bien jugosas, si deseas ser mecenas de este juego podeis hacerlo aquí.

A ver cuando podré catar en lo que he colaborado que ya le tengo bien de ganas. Como nota curiosa he descubierto que uno de los creadores de La puerta de Ishtar no es mas ni menos que Rodrigo uno de los jugones de Kings of War con quien tuve la suerte de jugar antes y durante el torneo de Quimera, así que desde aquí le envio mi mas sincero apoyo y suerte con su magno proyecto.

domingo, 19 de agosto de 2012

Pintura: Grandes espaderos.

Hace bastante que no meto novedades de pintura, sobretodo por pereza mía. Así que tras unos meses de sequia meteré algunas novedades, aunque quedan algunas que no he colgado, ya para el próximo armys of parade casero se verán estas unidades. Aquí tenemos mis grandes espaderos. No hace mucho que los conseguí y aunque hay los de plástico, los antiguos de metal me gustaban mucho. Los encontré en una tienda de Toledo en liquidación por 12€ once miniaturas (queda una que mi novia se ha echo suya).


Aún tengo que imantar las miniaturas para que no se muevan, ya que el portaestandarte pide clemencia diariamente y eso que aún no ha olido la batalla... 


Os voy a enseñar también mi nuevo caramelo, se trata de una "dremel". Tenemos una en casa pero tiene demasiada potencia para las miniaturas y como te despistes un poco te pasas con lo que quisieras hacer, así que cuando la vi por 11€ en el Brico Depot supe que debía ser mía. Al final ha sido una gran compra, ya que tiene una potencia muy ajustada para miniaturas y es mucho mas manejable.