domingo, 25 de agosto de 2013

¡Dies Irae os necesita!

El tío Sam ya ha colaborado... ¿cuando lo harás tu?

Pues si amigos de lo ajeno, hoy vengo a hacer un poco de publicidad a una de las marcas que mas me gusta: Tercio Creativo.

Como comenté hace unas semanas, Tercio creativo se ha embarcado en su segunda campaña de crowdfunding para conseguir sacar adelante su suplemento "Dies Irae", suplemento con mas trasfondo, mas trastos y nuevas listas para nuestras personalidades; además de muchas chucherías interesantes para el jugador de 1650: A capa y espada.

A día de hoy ya ha superado el ecuador de su campaña, aún queda mas de un mes para llegar a su objetivo (6.000 €), y una vez llegado nos prometen regalos MUY jugosos.

¿No te van las miniaturas actuales porque son una españolada? Ya esta en marcha la nueva facción de los usurpadores: Los galos, dispuestos a conquistar lo poco que queda de la vieja Iberia.

Ya vienen los galos a llevarse las pocas riquezas que quedan en Iberia

Además ya han mostrado miniaturas que vendrán de regalo una vez superados los objetivos:

El confidente, un antagonista exclusivo de la campaña de Dies Irae, que podremos conseguir si hemos invertido en un perk C o superior al llegar a los 6.000€.

El confidente , descansando en su propio enclave



El "Hideputa", otra exclusiva de la campaña de Dies Irae, que podremos conseguir si hemos invertido en un perk C o superior al llegar a los 10.000€.

Para que quede bien clarito, el nombre grabado en la madera

El Espectro de las dunas rojas, otra exclusiva de la campaña de Dies Irae, que podremos conseguir si hemos invertido en un perk C o superior, con un descuento dicen que "ridículo" al llegar a los 15.000€.  Una de las miniaturas mas chulas que he visto de la marca.

Paaaaaaaaaapa, mira mi torico

Finalmente han mostrado una de las grandes novedades que nos presenta "Dies Irae": Los vehículos armados. Ya podemos ver cosas de el primero de ellos "El Armadillo".

El Armadillo
Finalmente unos bits para decorarlos al gusto





 Finalmente, es una campaña muy flexible, Tercio creativo te deja cambiar elementos que alomejor no necesites o no quieras por otros, por ello hay una lista de precios abajo con la que podemos saber los precios de campaña e intercambiar cosas (en mi caso voy a cambiar las luminarias, cartas de destreza y panoplia por mas miniaturas). También podemos adquirir miniaturas u otros elementos que no vengan en nuestro perk a un precio escandalosamente bajo, y me parece que alguna cosilla de mas va a caer.


Pues ya sabéis, si no habéis metido pasta, hacezlo antes de el padrino se entere, además cuanto antes se llegue al objetivo antes se empiezan a desbloquear las chucherías.




"Te voy a ofrecer un crowdfunding que no deberías rechazar"

Podeis colaborar aquí.

sábado, 17 de agosto de 2013

Guia de wargames 1

Escribo esta entrada mas bien dirigida a ofrecer mi opinión personal (repito de nuevo PERSONAL, no sea que la gente se vuelva loca) de todos los juegos que voy viendo y probando que están sobre mi mesa, sin embargo a casi todos he echado alguna partida (y alguno mas de una) y me gustaría ponerles una nota, así como una pequeña explicación de porque esa nota.

Empezaré con los juegos Games Workshop y luego iré entrando en otros juegos, ¿Porque? Pues porque últimamente he estado muy fuerte con los juegos GW, sin embargo ya he dicho mas de una vez que no tengo nada en contra del juego si no a todo lo que rodea a este y que además he encontrado juegos que me ofrecen mejores experiencias de juego.


Warhammer 8ª Edición
NOTA:7

Se que esta edición esta causando mas controversia que ninguna otra, a mi en lo personal me gusta mucho y pese a tener un amplio margen de mejoría me parece una edición mas divertida que la anterior.


Warhammer 40.000 6ª Edición


NOTA: 7

Si una edición en mi opinión a mejorado substancialmente a la anterior esta es 6ª de warhammer 40.000, para mi 5ª edición era horrible (volvemos a lo mismo, opinión únicamente personal).

Nota personal: En ambos casos me parecen buenos reglamentos, sin embargo el juego lo completan los libros de ejercito/codex, que en mi opinión es lo que manchan muchas veces, lo bueno que ofrece el reglamento.


Mordheim 

NOTA: 7,5

Si hay un juego de escaramuzas que muchos recordamos con alegría es Mordheim, a día de hoy tiene aspectos bastantes desfasados, pero no deja de ser un gran juego de bandas y sobretodo muy divertido, posiblemente uno de los mas enfocados a las campañas.


Carnevale 
NOTA: 9,5

Si hay un juego que ha superado mis espectativas a nivel de juego ese es Carnevale, por las posibilidades, por el estilo de juego y que para ser una primera edición cojea en pocos apartados. Pese a que no está completamente orientado a campañas es un juego que se disfruta mucho mas con una campaña, o partidas con objetivos.


Malifaux 1.5

NOTA: 8

Uno de los juegos con mas personalidad que he tenido el placer de probar, es muy diferente a cualquier otro wargame que hayas jugado seguro. Sin embargo para aprovechar bien su juego necesitas muchas partidas, porque se juega mucho con combos y cada miniatura tiene combos. Las bandas pese a ser de una misma facción ofrecen cosas completamente diferentes, siendo cada banda una experiencia de juego completamente distinta. La 2ª edición está a punto de salir y prometen hacerlo mucho mas accesible pero a la vez, igual de profundo. Veremos en que queda.


Infinity 2ª edición

NOTA: 9

Si hay un juego que haya cambiado el panorama nacional de wargames ese es sin dudas Infinity. Su sistema de juego es muy dinámico e interesante. Sin embargo la cantidad de reglas una vez has pillado los conceptos básicos puede abrumar a mas de uno, si lo controlas te lo pasarás teta.


Euphoria
NOTA:6

Juego muy rápido, interesante y que pese a beber de muchos sitios tiene muchisima personalidad. La nota la he puesto porque está en un estado beta y tras probarlo se nota que tiene muchas limitaciones y se queda cojo en algunas situaciones, sin embargo el sabor de boca que deja es inmejorable. Espero con ansias ver que pueden ofrecernos una vez salga el reglamento mas completo.


1650: A capa y Espada

NOTA: 7

Se que soy un fanboy de la marca, pero quiero mirar de ser lo mas objetivo que pueda. El juego es muy dinámico y divertido, y tiene puntos innovadores y la mar de interesantes. Se queda cojo en algunos apartados, pero parece que Dies Irae solucionará mucho de eso, mientras, se queda con esa nota.



Némesis

NOTA: 2

Si hay un juego con el que me he llevado una grandísima decepción ese es sin lugar a dudas este. No hay mucho que decir mas allá de lo que expliqué en mi entrada de ¡MIERDILIBROS!


¿Que me dejo en el tintero? Bueno, pues tengo juegos aqui aún por probar como es: Kensei, Dystopian Wars, Sphere Wars, Anima Tactics (este me falta probarlo mas seriamente), Flames of War o Bolt Action. A ver si pronto les puedo dar caña y probarlos como se merecen.

miércoles, 14 de agosto de 2013

¡MIERDILIBROS! Hoy... el reglamento de Nemesis



Buenas rufianes de la mafia, ayer adelanté que habría una nueva sección en mi blog, llamada ¡MIERDILIBROS!, y curiosamente este estreno en si de la sección no va dirigida a un libro como tal, si no a un manual de juego.

Némesis es un juego de escaramuzas de Zenit, si si, esos de Kensei, bueno pues su primer juego fue Némesis, un juego lleno de ideas cojonudas llevadas a cabo por el mismísimo diablo.

Pero... ¿Ehzto que ezz?


Por donde empezar... ah si! el trasfondo.

TRASFONDO

El trasfondo no es mas que una serie de pequeños relatos contados por un individuo llamado "el Cazador" en su viaje. La pena es que sacando el reglamento físico, solo se les ocurra eso, pequeñas citas, es decir, el trasfondo de tu banda se limita a cuatro cosicas contadas por el menda este. En la pagina de Zenit miniatures hay mas trasfondo de las bandas... ¿WTF? ¿En el pagina web de Zenit?, pues si señores, en el reglamento oficial que es donde tendría que estar todo esto... no está.

LAS REGLAS

Pues vamos al grueso de este libreto, las reglas. Como decirlo sin que pueda hacer pupita en los corazones de los fanboys de Némesis (si los hay claro)...

Fanboys de Némesis empezando a pasarlo mal...




¡ES UNA CASTAÑA!


Ehhh, pero de las gordas.

El reglamento se compone de muchas ideas muy buenas, que se han llevado de una manera bochornosa, francamente hay apartados tan mal explicados que no entiendes muy bien a veces la mecánica del juego. Las reglas como he dicho tiene ideas buenas, pero no deja de dar la sensación de "esto ya lo he visto" y es que el juego no innova en ningún aspecto esencial, lo cual convierte a tus partidas en lo mas simple. Y es una lastima porque no dejas de ver aspectos que pueden y son interesantes, metidos en una chufa de dinámica de juego que bebe mucho de otros juegos pero que no sabe dotarlo de personalidad.

LOS "EJERCITOS"

Te pone ejercitos cuando es un juego de bandas ¿?, bueno, a mi me ha parecido raro. Si no te horrorizas leyendo el reglamento, te acabas horrorizando cuando llegas a esta parte. ¿Y porque direis? Pues porque aun cuando las miniaturas se alejan de la fantasía mas convencional, sus atributos no dejan de ser mas de lo mismo. Por poner un ejemplo: Los huerfanos; Los huerfanos no dejan de darte la sensación de estar en el chikipark de los elfos silvanos, mucho disparo, poco, poquísimo CaC y con dos o tres bichos bien tochos. Las Rocaviva, nos recuerda a unas versiones femeninas y poco recatadas de los enanos, los No vivos a No muertos, etc.

Si esto es un ejercito... ¿Los ejercitos de Némesis como serán?



VALORACIONES FINALES

El libro es en blanco y negro, tapa blanda y un papel de buena calidad. Las ilustraciones, aunque algunas muy poco trabajadas están chulas y ninguna te sobra, así como las imagenes explicativas que son sencillas pero bien representadas. Todo esto es bueno, sin embargo cuando nos tiramos a lo mas importante que debería ofrecernos este libro "Trasfondo/reglas/listas" encontramos un desproposito infecto. Las Faqs de Zenit son una odisea, ya que hay rascar por su abandonado foro y encima la última actualización de estas el enlace no fufa.

Y así amigos, es como una empresa que tiene grandes y muy buenas miniaturas, abandona su juego en un remolino que conduce a un agujero negro, la comunidad de Nemesis ha desaparecido completamente o casi, y cuando hablas de Zenit nadie la conoce por ese juego con el que empezó, si no por el que están costruyendo ahora (Kensei), que ya me da miedo de que acabe en el mismo cajón desastre en el que esta Nemesis. Ya que la prometida 2ª edición no se sabe nada ya de ella, está en un paraje desolado, por ahí, y algún día aparecerá, pero me da que le costará encauzar a esas alturas.

Lo bueno:

- La portada.
- Las ilustraciones y imagenes explicativas.
- Los puntos buenos del reglamento...

Lo malo:

- ... aunque no aprovechados.
- Trasfondo casi inexistente
- Reglas que pecan de simples y poco profundas.
- Poca personalidad de los ¿ejercitos?

Nota final: 3/5  "Infecto"

 



Hay un grandisisisisisisisisisisisisisisisisimo margen de mejora, en mi opinión Zenit debería coger, quemar este reglamento como si jamás hubiera existido y crear uno desde 0 recogiendo del anterior esos puntos buenos (las pociones por poner un ejemplo). Hay primeras ediciones de juegos (Carnevale o Malifaux), que están mucho mas trabajados que Nemesis.


martes, 13 de agosto de 2013

Novedades de Tziliar

Últimamente (bueno, mas que últimamente) se ve poco movimiento en el blog, pero por trabajo he parado mucho de estar con mi hobby, sin embargo voy a mirar de plantearme hacer ciertas cosicas para que no quede esto tan parado.



1º.- Mirare de subir mínimo una entrada semanal, últimamente he dejado de lado mi ejercito Imperial, al que le queda poco para que acabe con todo el material que tengo de este (aunque ya se ha sumado un par de piezas a la familia).

No, Valten, no... mañana te pinto...

2º.- Voy a mirar de poner mas claro lo que llevo o no pintado, así como de que consta el total del pintado.

A pinturreaaaaaar

3º.- Vamos a empezar a subir foticas de yo y mi novia jugando, la verdad es que tras probar el juego Euphoria la he enganchado bastante a los juegos de escaramuzas. Tampoco me voy a complicar mucho, ya que a mi escribir relatos de batalla se me hace pesado.

Mi novia junto a mi perrito Conan en Euphoria city

4º.- Si seguís el blog sabréis que me ha dado por probar un montón de marcas, así que pronto habrá muchas mas marcas pero haré resiñas de aspectos del juego o de las miniaturas de esas marcas. Así como de marcas que me parezcan interesantes y tras informarme bien, hablar de ellas.


5º.- Inaugurar una nueva sección: "Mierdilibros". Aunque suelo tener bastante ojo para lo libros (dentro de mis gustos claro), si que tengo en mis manos basuras infectas del mundo literario. Habrá de todo y no precisamente al gusto de todos, pueden caer desde libros que nadie ha escuchado de ellos, hasta manuales o black library.


Con la colaboración del Vengador Tóxico

6º.- Voy a hacer una escalada con mi amigo Fz de Kensei, aunque mas que escalada de pillar "X" euros mensuales, vamos a mirar de hacer algo cada mes de lo que ya tenemos. Además quiero personalizar bien mi ejercito, por lo que probablemente muchas minis de las que consuma no sean de Zenit.



7º.- Habrá Tercio Creativo... para mucho, mucho rato, ya iréis viendo.